3) ... + . Assim será executado o golpe HienShipuKyaku. Antes que o golpe acerte, faça um golpe qualquer. Um + por exemplo...
4) ...isso ativará um bug, fazendo com que o golpe acerte apenas um hit. Takuma estará livre para executar um golpe, enquanto o oponente está em queda.
5) Pule de voadora com . Este golpe tonteará o oponente.
6) De uma certa distância, acerte uma voadora com ...
7) ...siga com em pé. Assim que o golpe acertar, cancele com um + ou . Como Takuma estará distante, o agarrão não será executado, mas o em pé será cancelado...
8) ...assim Takuma poderá andar para frente...
9) ...e apertar em pé novamente. Repita este bug...
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